佳境に入った決算発表シーズン

 米国の決算発表シーズンが佳境を迎えています。2月4日(金)までにS&P500種指数に採用されている企業の56%が2021年第4四半期決算を発表しており、EPS(一株当たり利益)では76%が、売上高では77%が事前予想を上回る決算を出しています。これは過去の実績に照らして、可もなく不可もなくといったところです。

 このように全体としては今回の決算発表シーズンは異変を感じさせないのですが、個別ではびっくりさせられる決算も散見されました。

 そこで今日はめぼしい銘柄の決算について解説してゆきたいと思います。

メタ・プラットフォームズ

 メタ・プラットフォームズ(ティッカーシンボル:FB)は昔のフェイスブックです。今後ヴァーチャル・リアリティーに力を入れてゆきたいというマーク・ザッカーバーグCEOの意向を反映するカタチで社名変更が行われました。

 同社の第4四半期決算はEPSは予想$3.83に対し$3.67、売上高予想334.4億ドルに対し336.7億ドル、売上高成長率は前年同期比+19.8%でした。EPSが市場予想を大きく下回ったのは同社らしくない失態です。

 同社はインスタグラムがドル箱となっているのですが、そのインスタグラムは最近、ライバルのTikTokから激しい追い上げを受けています。それがインスタグラムの広告収入を圧迫しています。

 これに加えアップル(ティッカーシンボル:AAPL)が個人情報の一層の保護の目的でiOSのアルゴリズムを厳格化した結果、フェイスブック広告の有効性が低下するという悪影響を受けました。

 広告売上高そのものは326.4億ドルでした。前年同期は271.9億ドルでした。

 広告売上高の内訳は米国カナダが150.6億ドル(前年同期は131.5億ドル)、欧州が81.7億ドル(前年同期は68.2億ドル)、アジア太平洋が61.8億ドル(前年同期が47.4億ドル)、その他が32.2億ドル(前年同期が28.6億ドル)でした。

 メタ・プラットフォームズは今後ヴァーチャル・リアリティーに注力するということで決算の情報開示も変更されています。新しい売上高分類によると:

ファミリー・オブ・アプス売上高は327.9億ドル(前年同期は273.6億ドル)
リアリティー・ラボ売上高は8.77億ドル(前年同期は7.17億ドル)

 でした。このリアリティー・ラボがVR部門です。まだまだVRが同社の売上高に占める割合はとても小さいことがわかります。

 営業利益は:

ファミリー・オブ・アプス 158.9億ドル(前年同期は148.7億ドル)
リアリティー・ラボ ▲33億ドル(前年同期は▲21億ドル)

 でした。

 メタ・プラットフォームズはVRへのシフトを急いでいますが、当分の間、インスタグラムなどの既存のサービスに依存し続けなければいけません。

 第1四半期の売上高は予想302.7億ドルに対し新ガイダンス270億~290億ドルが提示されました。これも投資家からすれば不満の残る数字だといえます。